【玩家 ESP|PLAYERS】
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✓ 方框:轮廓 / 完整方框 / 四角方框
✓ 方框填充透明度
✓ 骨骼显示
✓ 玩家昵称
✓ 血量
✓ 距离
✓ 手持武器
✓ 护甲耐久度
✓ 状态:姿态、受伤
✓ 效果与突变
✓ 小队标记
✓ 显示队友
✓ 可见性检测
✓ 最大渲染距离
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【雷达与地图|RADAR & MAP】
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✓ 雷达
✓ 雷达大小与范围
✓ 跟随玩家视角旋转
✓ 隐藏队友
✓ 完整地图
✓ 地图大小、缩放与旋转
✓ 战斗模式:隐藏除玩家以外的所有内容
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【瞄准|AIMBOT】
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✓ 骨骼选择:头部 / 颈部 / 躯干 / 骨盆
✓ 骨骼优先级:距离准星最近 / 锁定时随机 / 第一个选中的骨骼
✓ FOV 半径、圆圈绘制、颜色
✓ 瞄准平滑
✓ 最大距离
✓ 瞄准锁定
✓ 目标切换延迟
✓ 拟人化及其强度
✓ 反应延迟
✓ 灵敏度倍率
✓ 目标可见性检测
✓ 穿墙射击:忽略检测
✓ 载具内及炮塔上的目标
✓ 瞄准载具
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【弹道|BALLISTICS】
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✓ 目标移动预测
✓ 自动检测子弹速度
✓ 手动弹丸速度
✓ 预测倍率
✓ 重力补偿
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【武器|WEAPONS】
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✓ 无晃动:武器晃动与呼吸晃动
✓ 无后坐力
✓ 无扩散
✓ 瞬间开镜
✓ 无镜头震动
✓ 快速射击与射速
✓ 子弹速度覆盖
✓ 有效射程覆盖
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【世界|WORLD】
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✓ 载具
✓ 弹丸
✓ 手榴弹与爆炸物
✓ 交互及其上下文信息
✓ 目标与热点区域
✓ 建筑结构
✓ FOB 资源
✓ 名称、距离、状态
✓ 威胁连线
✓ 仅显示活跃威胁
✓ 仅显示敌方威胁
✓ 每个分类独立距离
✓ 每个分类独立颜色
✓ 目标计时器
✓ 聚类半径
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【战利品|LOOT】
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✓ 武器
✓ 弹药
✓ 护甲
✓ 背包
✓ 配件
✓ 医疗物品
✓ 废料
✓ 杂项
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