【Aimbot|自动瞄准】 - Enable —— 开启 / 关闭 Aimbot - pSilent —— 启用静默瞄准,准星不移动即可命中目标 - Vector Aim —— 更自然的 Vector Aimbot,带平滑锁定效果 - Teleport Bullet —— 将子弹瞬间传送到敌人位置,绕过距离和弹道 - Always —— 无需按住按键,Aimbot 始终工作 - Prediction —— 计算目标移动,提高瞄准准确度 - Visibility Check —— 忽略障碍物后的目标 - Target Bots —— 瞄准机器人 - Target Teammates —— 瞄准队友 - First Keybind —— 设置第一个 Aimbot 激活按键 - Second Keybind —— 设置第二个 Aimbot 激活按键 - Find Bone Type —— 选择优先骨骼的判定方式 - Bones Selected —— 选择 Aimbot 瞄准骨骼 - 头部 - 颈部 - 身体 - Bone Priority —— 设置瞄准时骨骼选择优先级 - FOV —— 调整 Aimbot 捕获目标的区域大小 - Adaptive FOV —— 自动调整目标捕获区域 - Smoothness —— 调整瞄准移动到目标时的平滑度 - Max Distance —— 设置 Aimbot 最大工作距离 - Humanize —— 添加更自然的瞄准轨迹 - Draw FOV —— 在屏幕上显示 Aimbot 工作区域 - Draw FOV Background —— 在 FOV 区域内部添加背景 - Draw Target Marker —— 显示当前目标标记 - Target Knocked —— 允许 Aimbot 选择倒地玩家 - Lowest HP Target —— 优先选择血量最低的玩家 - Bone Freeze —— 锁定选中的骨骼进行瞄准 - Bone Switch Delay —— 调整敌人骨骼 / 命中框之间的切换延迟 - Target Switch Delay —— 调整 Aimbot 切换目标时的延迟 - Dead Zone —— 在准星周围创建一个 Aimbot 不进行瞄准修正的区域 - Hit Chance —— 调整 pSilent / Silent Aim 的命中概率 【Trigger Bot|自动扳机】 - Trigger Bot —— 检测到合适目标时自动射击 - Fire Mode —— 选择射击模式 - 单发 - 按住 - Targets —— 选择 Trigger Bot 目标 - Bots - 队友 - 倒地玩家 - Hit Zone —— 选择命中区域 - 任意骨骼 - 头部 - 头部 + 身体 - Max Distance —— 设置 Trigger Bot 最大工作距离 - Visibility Check —— 仅对视野内可见目标触发 - Reaction Delay —— 设置射击前的反应延迟 - Cooldown —— 设置两次触发之间的延迟 - Hold Time —— 设置持续按住射击的时间 - Off-Target Grace —— 丢失目标后增加额外持续时间 - Activation —— 激活方式 - 按键启用自动射击 - 持续运行 【ESP】 - Bounding Box —— 在玩家周围显示矩形方框 - Box Style —— 选择方框显示样式 - Fill Box —— 为 ESP 方框添加填充 - Fill Style —— 选择填充样式 - Skeleton —— 显示玩家骨骼 ESP - Line to Enemy —— 从玩家绘制连线到敌人 - Viewline —— 显示玩家观察方向 - Health Bar —— 以血条形式显示玩家 HP - Game Nickname —— 显示玩家昵称 - Team Name —— 显示队伍名称 - Distance —— 显示与玩家的距离 - Weapon in Hands —— 显示玩家手中的武器 - Team Colors —— 根据玩家所属队伍使用不同颜色 - Visibility Check —— 使用不同颜色区分视线内玩家和墙后玩家 - Perfect Visible Check —— 显示玩家骨骼上每一个可见身体部位 - Max Distance —— 设置玩家最大显示距离 - Dropped Item —— 显示地面掉落物品 - Vehicle —— 在地图上显示载具 - World —— 显示游戏中的其他对象 - Corpses —— 显示死亡玩家尸体 - Draw Knocked —— 显示倒地玩家 - Projectiles —— 显示飞行中的投射物 - 重型投射物 - 迫击炮弹药 - Buildings —— 显示游戏内建筑和结构 - Offscreen —— 使用箭头显示屏幕外玩家 / Bot 的方向 - Players Glow —— 沿玩家模型轮廓添加高亮 - 支持多种设置 - World ESP Glow —— 高亮大量世界环境对象 - 支持多种设置 【Artillery Helper|火炮辅助】 - Mortar Fire Assistant —— 辅助瞄准地图上选定的目标点,并计算射击轨迹 - Artillery Helper —— 辅助 SPH-2 瞄准选定目标点 - Firing Cross —— 瞄准正确时显示红色十字 - Show Details —— 显示详细信息 - 距离 - 飞行时间 - 误差 - 投射物类型 - Mark Target —— 显示指向标记目标点的方向 - Auto Mini-Game —— 装填时自动完成小游戏 - Panel Drag —— 可拖动辅助面板 - Mortar Spread —— 显示迫击炮弹散布范围 - Average Aim Correction —— 根据平均射击结果计算瞄准修正 【Other Features| 其他功能】 - Menu Key —— 设置打开 Mod 菜单的按键 - Unload Key —— 设置卸载 Mod 菜单的按键 - Crosshair —— 启用额外准星并设置其显示效果 - DPI Scale —— 调整 Mod 菜单界面缩放比例 - FPS Limit —— 设置最大帧率限制 - No Recoil —— 移除武器后坐力 - No Spread —— 完全移除子弹扩散 - No Sway —— 瞄准时移除武器晃动 - Fullbright —— 大幅提高地图暗区亮度 - Battle-Mode —— 通过按键隐藏不需要的 ESP,仅保留玩家 VH - FOV Changer —— 修改视野范围 - Super Zoom —— 修改缩放等级 - Radar —— 添加雷达 - 玩家 - Bots - 对象 - 可配置 - In-Game Radar —— 在游戏完整地图中添加雷达 / Maphack - Minimap —— 在小地图显示所有敌人 - Unlimited Zoom —— 移除瞄具最大缩放限制 - Always Crit Spot —— 持续选择建筑弱点,用于更快建造 - No Weapon Collisions —— 关闭武器与环境对象之间的碰撞 - No Particles —— 关闭粒子效果 - No Vegetation —— 关闭植被 - No Fog —— 关闭雾 - No Shadows —— 关闭阴影 - No Anti-Aliasing —— 关闭抗锯齿 - No Decals —— 关闭贴花 - No Transparency —— 关闭透明效果 - No Weight —— 可携带大量重量而不受到体力惩罚 - Infinite Breath —— 瞄准时无限屏息 - Look Alert —— 检测正在直接看向你的敌人 - Bullet Tracers —— 显示自己子弹从枪口到命中点的飞行轨迹 - 可配置 - Weapon Offset —— 调整第一人称武器模型位置 - 向前 - 向右 - 向上 - 单位:厘米

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WARDOGS · ARCANE

产品信息

产品状态
未被检测

运行要求

虚拟化
需要开启
安全启动
需要关闭
TPM模式
无需设置
显示模式
无边框

兼容支持

支持平台
Steam
支持系统
Win10Win11
系统版本
22H223H224H225H226H126H2
处理器
IntelAMD
画面叠加
MEDAL叠加Discord叠加

功能支持

支持网吧
不支持
直播无痕
支持
机器码
不具备
中文菜单
支持

规格价格

展示价格
天卡
¥ 28.00
周卡
¥ 105.00
月卡
¥ 210.00

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